Wir gründen die erste soziale App, bei der die Nutzer selbst Gewinne erzielen können und gleichzeitig Soziale Projekte unterstützt. (Geprüft kein Glücksspiel)

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What we offer

Gesucht: Investoren für den Markteintritt von Skarity

Skarity ist Live als innovatives Skill-Gaming-Projekt. Wir haben ein Vertriebs Projekt integriert. Unser Geschäftsmodell kombiniert virale Reichweite, hohe Gewinnpotenziale für Spieler und nachhaltige Wachstumseffekte durch soziale Sponsoring Partnerschaften.

Wir suchen Investoren mit einer Kapitaleinlage von 5.000 bis 10.000 Für 10-20% Anteile. Möglichkeiten der Beteiligung bestehen über Teilhaberschaften, Wandeldarlehen sowie strategische Exits.

Benötigt werden Vertriebler, oder Personen mit Unternemerischen Kontakten.
Alle notwendigen Strukturen, Marketingstrategien sind vorbereitet, sodass die Skalierung unmittelbar nach der finalen Finanzierung Erfolgen kann.

Wir sind offen für Gespräche und bereit, gemeinsam mit starken Partnern den nächsten Schritt zu gehen. Skarity ist vorbereitet.

Target group

1. Core-Gamer & eSports-Community
Alter: 18–35 Jahre
Merkmale:
Hohe Affinität zu kompetitiven Games und eSports
Bereitschaft, Geld für Gaming-Content und Herausforderungen auszugeben
Engagierte Communitys auf Plattformen wie Twitch, Discord und Reddit
Erreichbarkeit:
Gaming-Influencer, eSports-Streamer
Turnier-Events, Online-Wettbewerbe
YouTube & TikTok Gaming-Content

2. Online-Wettkampfspieler & Poker-Community
Alter: 21–45 Jahre
Merkmale:
Interesse an geschicklichkeitsbasierten Wettkämpfen mit echtem Einsatz
Erfahrungen in Online-Poker, Fantasy Sports oder Trading-Games
Fokus auf Gewinnstrategien und Risikobereitschaft
Erreichbarkeit:
Online-Foren und Communities für Sportwetten, Poker & Trading
Kooperationen mit Plattformen, die bereits Echtgeldeinsätze erlauben
Performance-Marketing mit attraktiven Gewinn-Szenarien

3. Unternehmen die Lokale Werbung vertreiben wollen & gleichzeitig Gutes Unterstützen und ausloben möchten.

Fazit & Market Access Strategy
Skarity bedient eine zielgerichtete Nischenstrategie, die sich durch hohe Engagement-Raten und virale Verbreitungseffekte auszeichnet. Unsere Markteintrittsstrategie fokussiert sich darauf, durch gezielte Community-Building und strategische Partnerschaften ein schnelles, nachhaltiges Wachstum zu erreichen.

Wichtigste Hebel für die Marktpenetration:

Kooperationen mit Sponsoring Firmen.
Nutzung von Live-Streams & Social Media Challenges zur Viralität

Social-Impact-Marketing durch Zusammenarbeit mit wohltätigen Organisationen
Skarity kombiniert die Spannung von eSports, die Gewinnmöglichkeiten von Poker & Trading und den Trust-Faktor von Social Impact – und erschließt damit eine einzigartige, hochpotenzielle Zielgruppe.

Challenges

1. Entwicklung & technische Umsetzung
Stufe 1 die Alpha Version ist Webbasiert und ist Spielbar.

2. Finanzierung & Investorenabsicherung
Ein Kapitalbedarf von mindestens 5.000 +
Euro ist erforderlich, um das initiale Marketing effizient umzusetzen. Für den ersten Anstoß.

Gezieltes virales Marketing: Frühzeitige Kooperationen Firmen, Partnern und Influenza um eine initiale Community aufzubauen und organisches Wachstum zu fördern.
Flexibles Investmentmodell: Attraktive Beteiligungsmöglichkeiten für Investoren, um Finanzierungslücken frühzeitig zu schließen.

Mit der richtigen Kombination aus Finanzierung, Marketing und technischer Umsetzung kann das Projekt innerhalb der nächsten sechs Monate vom Konzept zur marktreifen Plattform wachsen.

Our Story

Meine Vision ist es seit jeher, durch innovative Entwicklungen einen nachhaltigen Beitrag zur Lösung globaler Herausforderungen zu leisten und einen bleibenden Fußabdruck im digitalen Zeitalter zu hinterlassen. Mein Name ist Markus Brockhaus, und seit Jahren widme ich mich mit Leidenschaft der Optimierung von Div. Prozessen. Nun stehe ich an der Schwelle eines neuen Abenteuers. Dieses Projekt vereint meine Begeisterung für Technik mit sozialem Engagement. Gemeinsam mit einem engagierten Team werden wir die Art und Weise, wie Menschen spielen und Gutes tun, revolutionieren.