PrizeClock
Eine App mit Gamification erschaffen welche mit der realen Welt verknüpft ist.
Errungenschaften
Team
Prototyp
Nutzer
Partner
Umsätze
Investoren
Unser Angebot
Eine App in welcher Nutzer Imaginäre Währung verdienen, mit welcher sie aber auf reale Produkte (bspw. ein iPhone) in der App bieten können und dieses per Post am Ende erhalten.
Zielgruppe
14-27 Jährige
Herausforderungen
Aktuell wird der MVP bis Ende Oktober fertig gestellt und mit 500 Beta-Testern getestet.
Daraufhin liegt die Herausforderung eine besonders hohe Nutzerschaft in geringer Zeit zu generieren.
Unsere Story
Angefangen mit der ersten eigenen App mit bereits über 100.000 Downloads hat mich das Interesse an Apps dem App Store und allem drum herum gepackt. So habe ich angefangen nach meinem Brand Management Studium aktiv Apps zu programmieren und hatte dabei eine geniale Idee: PrizeClock. Diese Idee habe ich einem Entwickler der Telekom einem IT Manager bei Mercedes vorgestellt und meinem gesamten Umfeld, alle fanden die Idee genial und nun sitze ich seit 3 Monaten am MVP und suche nun vor allem finanzielle Unterstützung um das Projekt zum Leben zu erwecken.
Team
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